DeepSeek 的 Super-agent 设计:让多个 Agent 持续工作,如何不把人淹没?
DeepSeek Harness 团队 10 月 31 日发布的《Super-agent 设计探索》,讨论的是一个实际问题:当 AI 已经能独立完成一些任务,人仍要不断切换会话、传递上下文和查看进度。任务一多,人的注意力反而成为瓶颈。
他们提出的方向是让一个持续在线的系统接收不同渠道的事件、协调多个任务,在需要决策或有可用结果时再找人。这是一篇架构探索,不等于文中的全部能力已经成为 DeepSeek Harness 的正式产品。 同时公开的代码也是研究原型,与内部版本和文章中的完整设想不完全相同。原文公众号入口 · 全文转载 · 原型仓库
一、它想解决什么问题?
今天使用 Coding Agent,常见方式是一个任务开一个会话。并行处理多个问题时,我们需要记住每个会话做到了哪里、把新消息送到正确位置,并检查哪些工作需要自己介入。
DeepSeek 希望把这些协调工作交给系统。用户可以在熟悉的渠道提出需求或补充信息,系统在后台维护任务、分发事件并推进工作。团队将目标概括为连续交互、并行效率、主动响应和持久在线。
例如,开发者在群聊提出一个问题,Agent 在后台复现并准备修复;之后有人在对应的 GitHub PR 评论中改变要求,相关信息再进入负责该任务的执行会话。这个例子表达的是设计目标,具体能否自动触发及执行,仍取决于部署、授权和规则。
二、核心架构:Router 协调,Worker 干活
群聊 / GitHub / 其他事件
↓
规则过滤与事件判断
↓
Router:交互、关联、分派
↙ ↓ ↘
Worker A Worker B Worker C
↘ ↓ ↙
结果与需要人处理的问题
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对应渠道 / 管理界面
Router 是协调层。 它负责承接人与系统的交互、理解跨任务关联、分派工作和汇总结果。文章的设计重点是让 Router 保持轻量,不亲自陷入具体任务的执行细节。
Worker 是执行层。 不同任务使用隔离的会话和执行环境并行处理。Worker 可以在一个任务内部继续拆解步骤,但具体任务的中间过程不必全部挤进全局协调会话。
这与“把一个大任务拆成几个子任务”有关,但侧重点更广:Super-agent 还要长期接收许多彼此独立或部分关联的工作,持续维护它们与外部事件之间的关系。
三、事件怎么找到正确任务?
文章把外部消息、PR 评论、CI 结果等看作 Trigger(事件)。系统先用程序规则过滤明显无关的事件,再对需要判断的事件使用模型,决定忽略、创建工作还是交给已有任务。
当某个 Worker 已经负责一条相关 Thread(事件线程)时,后续事件可以通过订阅关系直接送给它。例如一个 PR 的新评论可以进入负责该 PR 的任务,避免每次都让 Router 重新判断。文章还讨论将近期信息放进上下文、较少使用的信息按需读取,并沿事件与任务的引用关系找回历史信息。
公开原型的领域模型更具体:Source → Trigger → Eval → Ticket → Executor。来源产生事件,评估决定是否接受工作;接受后形成带授权范围的工单,再分配给执行器。已订阅线程的事件可作为上下文送到对应工单。原型领域模型
四、持续在线,靠的不只是多开几个会话
文章还提出几项配套设计:
- 异步交互:耗时操作启动后在后台运行,前台可以继续接收消息;结果再以事件形式进入系统。
- 计算、状态与执行环境分离:让调度和状态不依赖某一台临时在线的个人电脑,必要时连接不同执行环境。
- Watchdog:在主系统之外检查进程和任务是否卡住、偏离目标,并在可能时介入恢复。
- 主动但克制:系统可以依据明确规则提前调查,但只有结果有用、需要决策或无法继续时才通知人。
这些是原文提出的整体架构方向,不能逐项推断为公开原型已经完整实现。原型的设计文档强调:只在有人授权提出需求,或团队明确写下的规则允许时行动;主动工作起初采用只记录拟采取行动的观察模式。原型设计理念 · 授权模型
五、实验结果说明了什么?
团队做了初步调度实验:每轮模拟约 300 条消息,其中约 20 条是工作请求;每种方案运行 5 次,实际编码工作由只消耗时间的工具模拟。
| 方案 |
任务完成时间 p50 |
p95 |
| Super-agent 双层架构 |
12.4 分钟 |
15.7 分钟 |
| 单 Session + Subagent,中性提示 |
20.4 分钟 |
29.5 分钟 |
实验中,中性提示下的单 Session 在 5 次运行里没有调用 Subagent,工作容易被后续消息打断。双层方案则用更多缓存读取 token 换取更短、更稳定的完成时间。去掉事件直通后,完成时间变化不大,但 Router 决策次数增加约 30%,缓存读取 token 从约 2323 万增至 3177 万。实验全文转载
这些结果有明确边界:它主要测的是合成消息负载下的调度,不是实际软件任务的代码质量,也不能证明所有多 Agent 任务都会更快或更省钱。 实验次数较少,单 Session 的结果还明显受提示词影响。
六、公开原型能做什么,还有哪些问题?
原型 README介绍,它以 DeepSeek Harness bundle 的形式服务一个 GitHub 仓库,也可接入飞书:接到允许的请求后,创建工作项,在独立会话和目录中执行,再回到原渠道交付结果,例如提交 PR。它有供人查看需要处理事项的网页面板,采用 MIT 许可证。
仓库明确提醒:原型是研究代码,不是正式产品;公开代码与内部版本并不相同,文章中的部分方向尚未实现。部署前需要审查权限、执行环境和代码,不能仅凭“原型已开源”判断它具备生产级可靠性。
原文也列出一些仍需解决的问题:长期记忆如何准确找回、一个 Router 如何扩展、多个具有不同权限边界的 Agent 如何协作,以及如何防范外部内容中的提示词注入和本地凭据泄露。对于持续接触消息并能操作开发环境的系统,这些问题会直接影响能否放心让它长期运行。
我的观察
这篇文章最有启发性的地方,是把 Agent 的难题从“如何让模型完成一次任务”,推进到“如何让许多任务在真实工作流中持续推进”。一个团队最终感受到的效率,不只取决于模型答得多好,还取决于任务能否交给正确的人或 Agent、后续信息能否送到位、以及系统会不会产生大量无效提醒。
对论坛或社区来说,也能借鉴这个思路:把新帖子、回复、审核结果等当作事件;先用明确规则筛选,再判断是否值得调查;每项工作保留来源、授权和结果。至于是否自动回复或修改内容,应由社区规则和具体授权决定。
相关链接
- DeepSeek 文章:Super-agent 设计探索(公众号原文入口;本次未能直接读取)
- 原文全文转载(用于阅读原文内容)
- dsh-superagent-prototype 官方仓库
- 原型领域模型与事件流程
- 授权与权限边界
- 执行流程与任务状态
- 原型架构与源码索引
- 部署说明
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