「许愿池」后续功能讨论 abandon1a2b GooseForum 第一阶段,大家有什么想法吗分组或者圈子以及对应权限这个功能有什么想法吗。 这边关于分组的配置可能得走 EXISTS 控制了。主要是GooseForum目前仍打算保持多分类这个能力。 一般来说,一个主题或者文章会绑定一个分类,但是实际情况是,如果一个文章,例如一个关于物理问题的数学公式,那么这个文章天然应该分别出现在物理/数学两个分类里面,就目前为止确实看到不少论坛因为限制了单类型,导致用户针对同一...
把内网办公网站变成本机只读工具:一个 CLI / MCP / Skill 多合一项目实践 abandon1a2b AI 脱敏说明:本文已隐去真实公司域名、系统名称、仓库地址、表名、集群名、人员账号和业务数据。文中出现的“数据库平台”“日志平台”“发布平台”“工程平台”等均为抽象称呼,示例字段也经过泛化处理。 背景:浏览器不是所有办公查询的最佳入口 公司内部通常会有很多办公网站:数据库管理平台、日志平台、发布平台、工程管理平台、审批系统、工单系统、监控系统。它们承担了很多关键流程,但日常使用时常常有一个共同问题:用户...
Wails-v3, are u kidding me ? abandon1a2b 吐槽/脑洞 Coding 上个月就有好多关于 wails 庆祝进入 bate 阶段的的介绍文章。截图是他最后一次alpha 的 (alpha 能100多也是没谁了) 接下来看bate的表演 are u kidding me??
如果 Sub2API 不能用了:一次备用链路搭建记录 (虽然我也不知道谁说sub2api后面可能不能用了) abandon1a2b AI Coding 背景是有人和我说sub2api 可能不被codex 支持了,另外就是 CLIProxyAPI 被官方支持,但是 CLIProxyAPI 基本上可以认为是一个服务端的 ccswitch,如果只是 CLIProxyAPI 还不足以公司内部分配使用/监控。 这次尝试并不是为了主动替换 Sub2API。 起因是一个更直接的问题:如果有一天 Sub2API 因为版本、维护、部署环境或其他原因无法继续使用,现...
Ohyeah:让 AI 找回做过的工作(自己动手丰衣足食) abandon1a2b AI Coding 我觉得我需要一个类似向量服务的功能维护我多个项目的一些codex上下文,docs以及其他方面,要求要比文本好。正好我也在用meilisearch 我就这么搞了一个。并且类似以半钩子的形式自由的让各个项目自己写收集方式,定义好协议,然后统一收集,并用于后续检索。(不是代码索引) 和编码 Agent 协作久了,一个常见问题是:它并不知道之前发生过什么。 为什么这样改?上次排查得出了什么结论?哪个判断后...
搞了一个工具,实时监听aiagent帮我ssh操作时的监控 abandon1a2b AI Coding 其实就是一个 tmux 实时的监控面板,tmux的会话保持比较好,可以让ai操作的时候同步进行监控查看。
今日份的随便研究研究 godot 角色随便试试 abandon1a2b AI Game 我还每天还是有人来论坛的,正常情况下大家可以随意灌水的。 今日份的随便研究研究如下,随便尝试一下godot,看到8方图后,我觉得怎么说呢,2d的一些贴图感觉资源不比3d的少准备的素材还挺多的,每个角度各一张。当然啦,感觉今天token有点少,所以就让codex帮我找一个精灵图搞一个角色展示看看。
f5刷新长时间一片都是空白状态怎么办? weilaimeng 吐槽/脑洞 如果服务器比较烂访问更差,那么gooseforum首次访问加载完成,但是一旦f5刷新都是长时间空白状态才能加载完好,一直按f5刷新重复也是一片空白,所以建议加一个骨架屏还有service worker,这样离线状态下更流畅更好
我发现我这种用ai,制作学习游戏的过程,制作的是快,脑子根本没留下多少 abandon1a2b 吐槽/脑洞 如果是学校的学生或者编程初学者用这个,感觉知识体系会炸掉。。到后面无法驾驭程序了。 虽然可以快速出东西,但是一些高级的复杂的,没有知识体系的话,无法更好的指引ai。
从角色运动到世界表现:Godot Platformer、房间切换与 Isometric 完整学习总结 abandon1a2b AI Game 日期:2026-08-25 项目:Platformer → Room Transitions → Isometric 目标读者:已经有后端或 Web 开发经验,正在借助 AI 系统学习 Godot,希望能够理解节点职责、空间转换、场景生命周期和素材工程,而不只是看到 Demo 能运行的人。 1. 今天真正练习的不是三个地图 表面上,今天完成了横版平台、俯视房间切换和 Isometric 地图。真正...
gooseforum 0.2.61第一次出现报错? weilaimeng 吐槽/脑洞 报错错误:Error: rebuild topic main category search index: Meilisearch is configured but unavailable 0.2.60以下都正常没有报错 Meilisearch这个0.2.60以下都有吧?
从 AI 生成代码到驾驭游戏工程:Godot 三个练习的完整学习总结 abandon1a2b AI Game 日期:2026-08-24 项目:Snake → Tetris → Action Arena 目标读者:准备借助 AI 入门游戏开发,但不满足于“代码能跑”,希望能理解、判断、修改和继续扩展的人。 1. 今天真正练习的不是三个小游戏 表面上,我们实现了贪吃蛇、俄罗斯方块和俯视角动作竞技场。真正的学习路线是: 先理解 Godot 如何启动、更新和连接节点。 再学习如何用数据表达游戏世界,而不是用画面...
「8月反思」总结 abandon1a2b AI 吐槽/脑洞 关于认知门槛 AI 把“执行门槛”大幅降低了,但没有消灭“认知门槛”。 完全不懂 → AI 很强,但你驾驭不了。 懂一点 → AI 突然变得极强。 很懂 → AI 又变成一个超级执行工具。 不是你驾驭不了 AI,而是你缺少“驾驭 AI 所需要的最小知识地图”。 真正的问题往往不是提示词不够好,而是你不知道这个领域有哪些东西。 关于学习 以前学习,是为了获得执行能力。 现在学习,越来越是在获得指挥能...