稳定ai生成精灵图
【独立游戏福音】完全不会美术,0成本用Ai也能做出丝滑的角色动画 这个视频是关于生成精灵图的,按照之前的思路大家一般是让 nano banana 生成排列好的精灵图,但是问题就在于,生成的精灵图未必位置固定,就是让他生成4* 2,结果前宽后窄,切割困难,又或者最后一帧和第一帧不够匹配,这个方案是先生图,然后让当前的视频模型,使用首尾帧来生成视频,最终转化为精灵图,这个方案的可靠性非常高,主要是当前...
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【独立游戏福音】完全不会美术,0成本用Ai也能做出丝滑的角色动画
这个视频是关于生成精灵图的,按照之前的思路大家一般是让 nano banana 生成排列好的精灵图,但是问题就在于,生成的精灵图未必位置固定,就是让他生成4*2,结果前宽后窄,切割困难,又或者最后一帧和第一帧不够匹配,这个方案是先生图,然后让当前的视频模型,使用首尾帧来生成视频,最终转化为精灵图,这个方案的可靠性非常高,主要是当前视频一致性和首尾帧的处理在这个场景非常稳定,说是降维打击也不足为过。有需要相同场景的也可以参考这个方案。