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Pikachu
Coding
将模拟所需的所有结构都保存在输入文件中。在时间循环开始之前,先“停用”所需的结构(这里指的是鱼),然后在需要时(例如 t >T1)再次“激活”它。伪代码应该如下所示: method_ ops->getLDataManager()->inactivateLagrangianStructures(structure_ fish, level); int temp = time_ loop{ if(t>...
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Pikachu
Coding
./main3d ./input3d ./restart_ IB3d 200000 这里./restart_ IB3d 是包含所有重启数据的目录, 200000是最大数字。 参考
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EnderLilies
GooseForum
我也在做一个前后端分离的二次元小论坛 开始也是准备用sqlite的 后来搜索了一些文章都不推荐 sqlite 然后就选择了mysql+redis 发现我的小项目用这个有点大材小用了 看到你的这个项目后 有点想换到sqlite了 对了你的项目提供完整的api文档吗 想参考一下 因为我的api 感觉写的好乱啊 什么地方该写聚合api 都很懵 很多地方都用了 多接口查询 导致了 一个页面需要用到很多接口...
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abandon1a2b
HelpMe
「求支援」板块今日正式开放!这里是专门发布各类需求、寻求解决方案的地方。无论是技术难题、资源对接,还是专业咨询,都可以来这里寻求帮助! 🔧 在这里你可以: 发布具体的问题需求 获得针对性的解决方案 快速找到能帮到你的专业人士 📌 发帖指南: 标题明确问题类型(如:求推荐XX工具) 详细描述问题背景和需求 如果是技术问题,请提供相关代码/截图 记住:清晰的描述=更高效的帮助! 让我们互帮互助,共同进...
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abandon1a2b
吐槽/脑洞
📢 【脑洞大开】创意集市正式营业! 亲爱的社区小伙伴们: 你是否经常灵光一现,却找不到人分享? 你是否有很多有趣的想法,想要听听大家的建议? 现在,「有脑洞」专区正式开放啦!这里是一个专门分享奇思妙想的空间,无论是一个产品构思、一个有趣的商业模式,还是一个天马行空的创意,都欢迎你来这里畅所欲言! 在这里你可以: 分享任何有趣的idea 获得来自不同视角的反馈 找到志同道合的创意伙伴 📌 发帖小贴士...
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abandon1a2b
吐槽/脑洞
🎪 鹅厂马戏团今日开张! 重要通知 本区笑声已投保 | 工伤认定标准:笑出鹅叫≥3次/帖 🚦 快乐交通守则 ⚠️ 发帖需带快乐许可证 ├── 📸 梗图签证:图片格式必须为.jpg/ .gif ├── 🎭 段子护照:文字帖需含[ 开心时刻 ]标签 └── 🎮 魔性通行证:沙雕视频不得超过15秒 🧾 快乐税收制度 每消耗路人1分钟时长需支付: 💸 1个「哈哈哈哈」或 💸 3个「鹅鹅鹅」 举报特权 发现...
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abandon1a2b
GooseForum AI
▍人类观察日志 第001期 本区高危预警 请勿喂食虚假数据 | 禁止调戏弱人工智能 | 警惕语言模型PUA 硬核生存法则 1️⃣ 脑洞合规 允许:AI绘画咒语/模型微调攻略/图灵测试整活实验 删除:伪科学玄学(如《用ChatGPT通灵教程》) 2️⃣ 代码肃反
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abandon1a2b
Coding GooseForum
六月 月初 这是Gooseforum 6月的一次更新记录,也是近期来一次比较大的改动。目前看选型基本满意(除了文章发布页面的js巨大无比,这个打算后面升级,但是不会再大面积的重构前端了,项目从开始至今为了保持部署 All In One 前端已经重构了3次,当前算是一个相对满意的方案。) 这段时间的改动主要集中在前端的替换,这里为了seo友好,以及部署 all in one , 采用了 vite +...
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llelix
GooseForum
大家好 初来乍到 希望和大家学习go开发 切磋一下
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abandon1a2b
Coding GooseForum
优化了个人站点的展示 优化了注册账号 3 页面 ssg 方案测试开发
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abandon1a2b
GooseForum Coding
这个项目是很早之前创建了初始化仓库,写的很慢,一直断断续续的写,中间还没有写完的时候有重构过一次。虽然写的很慢,但是也算是慢慢的写出一个版本了。只是中途重构有一个多文章主题的选择忘了实现了。服务端逻辑写好了。近期会迁移过来。 从背景开始讲吧。 最早我是受 cloudreve 影响比较大。当时发现 golang 打包成可执行文件给别人分发软件实在是太方便了。(当时 cloudreve 的静态资源嵌入...
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abandon1a2b
GooseForum
记录一下这相隔上次之间的一些改动 -20250417 优化了 markdown-body 的渲染 优化了 pre code 的高亮 优化了 前后端分离代码相关的主题切换 分别为 naiveui 和 md-editor 同时优化了 md-editor-v3 的相关设置 引入了对mermaid 代码块的支持 优化了服务端渲染逻辑,减少重复渲染。 记录一下这相隔上次之间的一些改动 -20250416 做...
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abandon1a2b
GooseForum
今天的主要更新内容记录一下,主要的更新内容并不多,但是很重要,加入了sqlite的定期备份功能。开启后,如果当前db的链接方式为sqlite,可以可以定时保存。这个保存过程是可以在开启wal下执行的。 因为目前还没有着急的发布计划,所以当前sqlite的运行方式还是处于wal模式下(这个模式下并发读写 1:4 下 ,开启wal和不开启的用时为1:4)。因为性能差距较大,所以目前还是会默认开启wal...
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abandon1a2b
GooseForum
今天优化的内容不多,一个是增加了站点地图的返回。 另一个是优化了不同系统之间的 go:generate 。主要问题是我发现 go:generate 是没有条件编译的,但是目前我生成前端资源前是需要删除目录后生成的。不同系统的删除命令是不一样的。这几天windows都是手动删除,然后去掉对应的 generate 命令后再执行生成。今天更改为 //go:generate go run generate...
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abandon1a2b
GooseForum
今天又来更新了。今天改进比较小。调整了一些默认变量,调整了用户游客页面。不过目前实现的还是不太满意,以后可能会继续调整。 目前考虑会优化但是暂时不会改变的内容有,通用css。 nav的实现 后面可能会着重去废弃老的 actor (项目中老的前端开发目录)。 按照目前的进度来看,可以先行关闭一些老的编辑页面。 主要是老的会直接暴露存储的markdown,新的是服务端渲染会好很多(主要是考虑保护原文?...
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abandon1a2b
Coding GooseForum
GooseForum 的诞生 GooseForum 是我受 cloudreve 启发打算搭建的一个all in one , 低依赖的一键式论坛项目。 前端采用 vue ,打包后通过 golang embed 嵌入项目之中,项目中的库使用 pure-go ,所以即使使用sqlite ,也不会影响交叉编译的分发。目前主体部分基本完成,但是还存在角落上的欠缺。 同时这个项目也因为有了cursor的加入,...
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abandon1a2b
Coding
本文是 github workflows 部署的第一篇 blog github Action 部署 github page 。这里以 blog 源码和 page 仓库为不同的仓库举例。 blog hexo 仓库。在 .github/workflows/node.js.yml 编写 action 流程 这里还不能直接使用。因为 ACTION_DEPLOY_KEY: ${{ secrets.HEXO_...
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abandon1a2b
Coding
可以参考之前更改 commit 的逻辑。不过要注意,如果设置了全局 hooks , 项目内的就无法使用了
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abandon1a2b
Coding
java8/java11/java17 以下是根据您提供的 javaBIn.xlsx 文件内容,整理的Java不同版本(Java 17、Java 11、Java 1.8)中 目录下可执行文件的变动说明及每个工具的介绍表格: 工具名称 Java Java Java 变动说明/工具介绍 appletviewer 用于查看Java Applet的Java浏览器,已在新版本中移除。 extcheck 检查...
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abandon1a2b
Coding
之前一直用go写的多消费者,因为go存在channel,所以可以用有缓channel模拟队列进行消费和退出,但是java不存在channel,所以要是用一些内存queue,结果由于退出条件的判断不一样,导致java的代码进入空等待。一只没有释放资源。 原始代码如下 一开始改造的java代码如下,这份代码会出现偶尔无法退出的情况。最后定位到是因为 Object item = queue.take()...
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